2023
DOI: 10.3390/info14100538
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

User Authentication Mechanisms Based on Immersive Technologies: A Systematic Review

Ioanna Anastasaki,
George Drosatos,
George Pavlidis
et al.

Abstract: Immersive technologies are revolutionary technological advancements that offer users unparalleled experiences of immersion in a virtual or mixed world of virtual and real elements. In such technology, user privacy, security, and anonymity are paramount, as users often share private and sensitive information. Therefore, user authentication is a critical requirement in these environments. This paper presents a systematic literature review of recently published research papers on immersive technology-based user a… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
1
0
1

Year Published

2023
2023
2025
2025

Publication Types

Select...
2
1
1

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(2 citation statements)
references
References 50 publications
0
1
0
1
Order By: Relevance
“…Вразливості програмного забезпечення. Помилки або недоліки в програмному забезпеченні доповненої реальності можуть бути використані для виконання шкідливого коду або порушення роботи сервісів [6].…”
Section: аналіз загроз та вразливостей у додатках доповненої реальностіunclassified
“…Вразливості програмного забезпечення. Помилки або недоліки в програмному забезпеченні доповненої реальності можуть бути використані для виконання шкідливого коду або порушення роботи сервісів [6].…”
Section: аналіз загроз та вразливостей у додатках доповненої реальностіunclassified
“…Meta specifically needs to strike a balance between achieving convincing motion and visual accuracy to maintain a feeling of presence while ensuring accessibility and scalability across their VR platforms, for consumers. Recent research also emphasizes the significance of understanding user behavior eye movement in order to create user-centric VR experiences [ 22 , 23 , 24 ].…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%