“…Kajian oleh Wan Samiati et al (2020) membahas tentang bagaimana penggunaan teknologi dapat membantu dalam mengembangkan kreativiti dalam seni visual. Inovasi teknologi seperti pembelajaran STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) dapat memberikan pelajar pengalaman seperti seniman dan saintis, dengan memadukan seni visual dengan ilmu pengetahuan dan teknologi.…”