Resumo. Este trabalho apresenta o resultado da utilização de realidade virtual no desenvolvimento de um sistema para auxiliar o ensino prático e teórico do conteúdo relativo aos motores de indução trifásicos, uma das mais importantes cargas do
IntroduçãoA Realidade Virtual (RV) aborda, em geral, experiências de imersão e interação baseada em imagens gráficas 3D geradas em tempo real [Tori et al., 2006]. O crescente avanço tecnológico tem tornado os computadores pessoais cada vez mais rápidos e acessíveis [Kurose et al., 2010], e isso permite que a RV deixe de ser objeto de estudo somente dos grandes centros de pesquisa. Em consequência, o que hoje se observa são várias propostas que visam a utilização da RV como ferramenta de apoio à educação, principalmente, para o Ensino a Distância (EAD) [Barilli et al., 2011], [Martins et al.,2013], [Tao et al., 2010], [Abulrub et al., 2011].Atualmente, diversos laboratórios de máquinas elétricas em instituições de ensino padecem de uma infraestrutura que não permite a abordagem de aspectos importantes relacionados ao ensino deste tipo de carga. De fato, é comum a ausência de motores em número suficiente para atender a todos os alunos ou de unidades que funcionam adequadamente. Ressalta-se que a construção e a manutenção deste tipo de laboratório envolve elevados custos. Além disso, em geral, os equipamentos são lacrados e não permitem que o aluno identifique as suas partes internas, o que torna abstratos conteúdos como o princípio de funcionamento da máquina. Tudo isso caracteriza-se como uma significativa limitação no processo de ensino/aprendizagem de II Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2013) XXIV Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2013)