2020
DOI: 10.1055/a-1022-3038
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Virtual Reality als Baustein in der Behandlung akuter und chronischer Schmerzen

Abstract: ZusammenfassungSchmerzbehandlung zählt zu den täglichen Routinen klinischer Anästhesisten. Im Rahmen eines wohlüberlegten Einsatzes von Schmerzmedikamenten sind Alternativen zur medikamentösen Schmerztherapie notwendig. Virtual Reality (VR) konnte sich in den letzten Jahren durch immer kostengünstigere und bessere Technologien als realistische Ergänzung etablieren. Möglichkeiten der VR sowie Indikationen und Kontraindikationen werden aufgezeigt.

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“…Emotions, vulnerabilities, self-compassion, motivation, invalidation, and interpersonal effectiveness, and other personal challenges are addressed that commonly impact chronic pain patients (Barrett et al, 2020). Not just chronic pain, but therapies like acupuncture, hypnosis, mindfulness, relaxation, VR, and AR-based delivery system are being utilized for inpatient and outpatient acute pain such as headache, migraine, and pain in acute and emergency setting (Lindner et al, 2020;Vekhter et al, 2020). As a complementary procedure, acupuncture provides therapeutic benefits by increasing pain thresholds and insular activation (Cao et al, 2019).…”
Section: Non-pharmacological Therapiesmentioning
confidence: 99%
“…Emotions, vulnerabilities, self-compassion, motivation, invalidation, and interpersonal effectiveness, and other personal challenges are addressed that commonly impact chronic pain patients (Barrett et al, 2020). Not just chronic pain, but therapies like acupuncture, hypnosis, mindfulness, relaxation, VR, and AR-based delivery system are being utilized for inpatient and outpatient acute pain such as headache, migraine, and pain in acute and emergency setting (Lindner et al, 2020;Vekhter et al, 2020). As a complementary procedure, acupuncture provides therapeutic benefits by increasing pain thresholds and insular activation (Cao et al, 2019).…”
Section: Non-pharmacological Therapiesmentioning
confidence: 99%
“…Bei VR-Anwendungen kommt hinzu, dass sich die Nutzenden in einer technisch-simulierten Umgebung befinden und die dargestellten Inhalte als real wahrgenommen werden (Immersion). Das „Eintauchen“ in die Spielewelt ist in der VR aufgrund ihrer Multidimensionalität besonders relevant für therapeutische Effekte, etwa nach Verbrennungen [ 18 ]. Je stärker das Präsenzerleben ist, desto stärker ist die Schmerzreduktion.…”
Section: Heutige Einsatzgebieteunclassified
“…Je stärker das Präsenzerleben ist, desto stärker ist die Schmerzreduktion. Bei vielen der Anwendungen basiert der akute analgetische Effekt wahrscheinlich auf Ablenkung [ 8 , 17 ] und Affektmodulation [ 18 , 29 ]. Studien über VR vor allem bei chronischen Schmerzen deuten darauf hin, dass das Gefühl, einen eigenen Körper in der VR zu haben (Embodiment), und die Veränderung des Aussehens eines Körperteils die Schmerzerfahrung verändern können [ 29 ].…”
Section: Heutige Einsatzgebieteunclassified
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