2023
DOI: 10.35870/jtik.v7i3.866
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Visualisasi Algoritma Kruskal dan Prim dalam Mencari Rute Terpendek Berbasis Unity 3D

William Chrisnando Ekasaputra,
Magdalena A. Ineke Pakereng

Abstract: Algoritma Kruskal dan Prim adalah dua algoritma pencarian Minimum Spanning Tree pada suatu graf yang mempunyai kemiripan. Seiring dengan perkembangan teknologi, muncul sebuah media pembelajaran baru yaitu game. Riset ini dilakukan untuk merancang dan menguji suatu game yang dapat menjelaskan dan memvisualisasikan cara kerja algoritma Kruskal dan Prim. Hasil riset ini diharapkan dapat membuktikan bahwa media game mempunyai efisiensi lebih dalam menjelaskan algoritma Kruskal dan Prim. Data yang ada pada riset in… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 10 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?