“…Classroom eXperienceé um AEU que tem como base uma arquitetura fundamentada em conceitos de Captura & Acesso (C&A), com cinco fases propostas por [Abowd et al 1997] e estendida por [Pimentel et al 2001]: (i) pré-produção, focado na preparação do conteúdo; (ii) gravação "ao vivo", para a captura das atividades executadas; (iii) pós-produção, responsável pela sincronização e armazenamento dos fluxos de mídia produzidos em diferentes formatos; (iv) acesso, para a disponibilização do conteúdo aos interessados; e, (v) extensão, quanto o conteúdo já capturado pode ser enriquecido pelos usuários, conforme observa-se em [Araújo et al 2018]. A Figura 1 apresenta uma visão geral do processo.…”