A gamifikáció alkalmazás a toborzás és kiválasztás terü-letén
Anikó Molnár,
Anetta Müller
Abstract:A gamifikáció az emberi erőforrások területén, különösen a toborzás és kiválasztás terén, kulcsfontosságú a részvétel fokozása, a készségek értékelése és az igazságosság szempontjából. A játékelemek beillesztésével valósághű játékélményt teremt, lehetővé téve a munkakör valós modellezését. A szabványosított játékok az objektív értékelés mellett, csökkentik a felmérések során előforduló elfogultságot. A gamifikáció növeli a jelentkezők motivációját és elkötelezettségét, átalakítja az emberi erőforrások gyakorla… Show more
Set email alert for when this publication receives citations?
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.