Proceedings of the International Conference on Management of Emergent Digital EcoSystems 2009
DOI: 10.1145/1643823.1643856
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A web-based interface to design information visualization

Abstract: Information Visualization is a challenging field, enabling a better use of humans' visual and cognitive system, to make sense of very large datasets. This paper aims at improving the current Information Visualizations design workflow, by enabling a better cooperation among programmers, designers and users, in a one-to-one and community oriented fashion. Our contribution is a web-based interface, to create visualization flows that can be edited and shared, between actors within communities. We detail a real cas… Show more

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“…L'exploration de la littérature relative aux Interactions Homme-Machine [Silva 2000], [Mori et al 2004], [Caffiau et al 2009], [Rogers et al 2011], et notamment les travaux de [Hewett et al 1992] et [Sears and Jacko 2007] montrent qu'il n'existe pas de définition convenue de ce qu'est une interaction. Dans le cadre de nos travaux, nous croisons les définitions de [Marion 1999] et [Vuillemot and Rumpler 2009] pour définir une interaction comme "une action généralement mise en oeuvre par un acteur humain sur un système et qui déclenche une réaction du système qui peut être directe (perceptible par l'acteur humain) ou indirecte (interne au système comme par exemple un calcul)".…”
Section: Modèles Et Langages Visuels Pour Décrire L'interactionunclassified
“…L'exploration de la littérature relative aux Interactions Homme-Machine [Silva 2000], [Mori et al 2004], [Caffiau et al 2009], [Rogers et al 2011], et notamment les travaux de [Hewett et al 1992] et [Sears and Jacko 2007] montrent qu'il n'existe pas de définition convenue de ce qu'est une interaction. Dans le cadre de nos travaux, nous croisons les définitions de [Marion 1999] et [Vuillemot and Rumpler 2009] pour définir une interaction comme "une action généralement mise en oeuvre par un acteur humain sur un système et qui déclenche une réaction du système qui peut être directe (perceptible par l'acteur humain) ou indirecte (interne au système comme par exemple un calcul)".…”
Section: Modèles Et Langages Visuels Pour Décrire L'interactionunclassified
“…MASHVIZ s'inscrit dans un écosystème plus large de création et de partage des services et des flots. Pour cela nous avons identifié trois types d'acteurs (Vuillemot, Rumpler, 2009b) : programmeurs (qui programment une machine en fonction des besoins d'utilisateurs ou de designers), designers (qui manipulent des briques déjà produites et qui s'intéressent à la structure globale) et utilisateurs (qui utilisent un système afin de réaliser une tâche). L'implémentation de MASHVIZ (figure 9) est orientée web (et ne dépend donc pas d'un système d'exploitation) et coordonne des services qui sont exécutés à distance.…”
Section: Composition De Services En Flots De Visualisationunclassified