2014
DOI: 10.6036/6989
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Aplicaciones De Entornos De Realidad Mixta en El Diseño Y Fabricación De Productos

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“…La ingeniería gráfica en el siglo XXI avanza en torno a los interfaces hombre-máquina, con los sistemas de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. La Realidad Virtual se lleva utilizando como parte del proceso de diseño y fabricación de productos en ingeniería (Martín-Erro et al, 2014), estando en fase de desarrollo en cuanto al diseño, si bien ya goza de plena aplicación en cuanto a la revisión del diseño y la simulación.…”
Section: Gérardunclassified
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“…La ingeniería gráfica en el siglo XXI avanza en torno a los interfaces hombre-máquina, con los sistemas de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. La Realidad Virtual se lleva utilizando como parte del proceso de diseño y fabricación de productos en ingeniería (Martín-Erro et al, 2014), estando en fase de desarrollo en cuanto al diseño, si bien ya goza de plena aplicación en cuanto a la revisión del diseño y la simulación.…”
Section: Gérardunclassified
“…Pueden citarse investigaciones en torno a interfaces naturales (Liu, 2010), el bocetado asistido por ordenador (Samavati et al, 2011) o el esculpido digital (Alcaide-Marzal et al, 2013). Otros campos de Investigación son la Realidad Virtual y Realidad Aumentada (Milgram y Kishino, 1994) aplicadas en tareas de Diseño (Martín-Erro et al, 2014). La ingeniería del diseño también intenta apoyar las tendencias actuales de desarrollo de productos, como el diseño de embalajes, el diseño sostenible, en el que se aplican los análisis de ciclo de vida.…”
Section: La Ingeniería De Diseñounclassified