2017
DOI: 10.21205/deufmd.2017195656
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Arttırılmış Gerçeklikte İşaretçi-Tabanlı Takip Sistemleri Üzerine Bir Literatür Çalışması Ve Tasarlanan Çok-Katmanlı İşaretçi Modeli

Abstract: Özet: Arttırılmış gerçeklik, bilgisayarlı görü teknikleri kullanılarak, bilgisayar ortamında oluşturulan sanal içeriklerin, gerçek dünya üzerinde gerçek zamanlı olarak görüntülenebilmesine olanak sağlayan bir teknolojidir. Takip yöntemleri arttırılmış gerçeklik uygulamalarında önemli bir rol oynamaktadır. Bu çalışma kapsamında, arttırılmış gerçeklikte işaretçi tabanlı takip sistemleri üzerine bir literatür çalışması yapılmakta ve tasarlanan çok katmanlı işaretçi modeli tanıtılmaktadır. Çok katmanlı işaretçi mo… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1

Citation Types

0
3
0
1

Year Published

2018
2018
2024
2024

Publication Types

Select...
4
1

Relationship

0
5

Authors

Journals

citations
Cited by 5 publications
(4 citation statements)
references
References 1 publication
0
3
0
1
Order By: Relevance
“…Çünkü mobil cihazlar düşük işlemci gücü, sınırlı depolama alanı ve düşük bellek hızı gibi ciddi sınırlamalara sahiptir. Mobil cihazların sahip olduğu bu kısıtlamalar, işaretçi tabanlı olmayan izleme yöntemi için engel teşkil etmektedir [41]. Buna karşın mobil platformlarda işaretçi tabanlı izleme, işaretçi tabanlı olmayan izlemeye göre daha kararlı ve hızlı çalışmaktadır.…”
Section: Ar Türü Ve Işaretçi Yapısıunclassified
“…Çünkü mobil cihazlar düşük işlemci gücü, sınırlı depolama alanı ve düşük bellek hızı gibi ciddi sınırlamalara sahiptir. Mobil cihazların sahip olduğu bu kısıtlamalar, işaretçi tabanlı olmayan izleme yöntemi için engel teşkil etmektedir [41]. Buna karşın mobil platformlarda işaretçi tabanlı izleme, işaretçi tabanlı olmayan izlemeye göre daha kararlı ve hızlı çalışmaktadır.…”
Section: Ar Türü Ve Işaretçi Yapısıunclassified
“…Upon reviewing the literature, it can be seen that the first steps toward augmented reality technology were taken with the "Sensorama" simulator (which had 3D screens and could produce wind, smell, and vibrations) developed by Morton Heilig in the 1950s, which is considered the first study in the creation of a virtual reality system (Akbaş & Güngör, 2017;Yuen et al, 2011). The "Sword of Damocles," developed by Ivan Sutherland (a professor at Harvard University) in 1968, is considered the first AR prototype and the first head-mounted display (URL-2).…”
Section: History Of Augmented Realitymentioning
confidence: 99%
“…“ARToolKit” software by Hirokazu Kato, which allowed free access in 1999, made transferring shapes created in the virtual environment to the real environment possible. The free access to the software also provided a stepping stone for other applications to be developed in the coming years, enabling the rapid spread and development of the technology (Güngör & Akbaş, 2017).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…In the 1990s, Tom Caudell first used “AR” as a concept. Caudell has developed AR technology in the aviation industry to correctly make aircraft cables and increase employee efficiency (Güngör & Akbaş, 2017). At the same time, AR1992, which was introduced as a training tool for air force pilots, included “Virtual Fixtures” by Louis Rosenberg (Rosenberg, 1993).…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%