Augmented Reality 2017
DOI: 10.1515/9783110497656-014
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Augmented Reality and Pedagogical Anthropology: Reflections from the Philosophy of Education

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“…Asimismo, concebir de manera meramente instrumental la tecnología constituye un error esencial de partida, pues supone ignorar la relación dinámica que los nuevos dispositivos mantienen con los fines de la educación, donde unos y otros se modifican entre sí (Burbules y Callister, 2000). En efecto, la accesibilidad a dispositivos tecnológicos hace también accesibles objetivos que no tenían cabida previamente en el curriculum escolar, como la colaboración en tiempo real y el diálogo intercultural entre estudiantes de diferentes países (Jover, González Martín y Fuentes, 2015), el acceso instantáneo a muy diversas fuentes de información con grandes repercusiones para la participación cívica (UNESCO, 2011) o la visualización de figuras en 3D (Saorín, De la Torre, Martín, Carbonell y Montero, 2011) y realidad aumentada (Fombona y Vázquez-Cano, 2017;Fuentes, 2017), lo que requiere al mismo tiempo ampliar las expectativas de aprendizaje de la escuela sobre los alumnos (Prensky, 2010). No obstante, aunque se observan avances hacia un uso menos instrumental de la tecnología, no parece que estos se hayan traducido aún en mejoras generalizadas en las prácticas docentes o en un incremento sustancial del rendimiento académico de los estudiantes (Losada, Correa y Fernández Olaskoaga, 2017; Sánchez-Antolín, Alba y Paredes, 2016).…”
Section: Introductionunclassified
“…Asimismo, concebir de manera meramente instrumental la tecnología constituye un error esencial de partida, pues supone ignorar la relación dinámica que los nuevos dispositivos mantienen con los fines de la educación, donde unos y otros se modifican entre sí (Burbules y Callister, 2000). En efecto, la accesibilidad a dispositivos tecnológicos hace también accesibles objetivos que no tenían cabida previamente en el curriculum escolar, como la colaboración en tiempo real y el diálogo intercultural entre estudiantes de diferentes países (Jover, González Martín y Fuentes, 2015), el acceso instantáneo a muy diversas fuentes de información con grandes repercusiones para la participación cívica (UNESCO, 2011) o la visualización de figuras en 3D (Saorín, De la Torre, Martín, Carbonell y Montero, 2011) y realidad aumentada (Fombona y Vázquez-Cano, 2017;Fuentes, 2017), lo que requiere al mismo tiempo ampliar las expectativas de aprendizaje de la escuela sobre los alumnos (Prensky, 2010). No obstante, aunque se observan avances hacia un uso menos instrumental de la tecnología, no parece que estos se hayan traducido aún en mejoras generalizadas en las prácticas docentes o en un incremento sustancial del rendimiento académico de los estudiantes (Losada, Correa y Fernández Olaskoaga, 2017; Sánchez-Antolín, Alba y Paredes, 2016).…”
Section: Introductionunclassified
“…A number of issues need to be taken into consideration, including the price of integrating AR technology, the demand for dependable devices, and the requirement for instructor training. Furthermore, it's critical to maintain a balanced approach where AR increases learning without obscuring fundamental pedagogical ideas (Fuentes, 2017).…”
Section: Enhancing Learning Experiences In Education Using Augmented ...mentioning
confidence: 99%
“…Augmented techniques of vision, like their CAD predecessors, will structure new understandings of design practices based on the requirements of virtual environments. As studies have described, what is modified by augmented reality applications is less the environment than "the observer's intellectual experience [which] greatly multiplies social-cognitive opportunities" 28 or, in other words, learning opportunities around spatial perception.…”
Section: Real-time Transparencymentioning
confidence: 99%