Desarrollo de un juego con funciones de accesibilidad para enseñar lean healthcare
Maria Clara Sampaio Gonçalves,
Eduardo Abreu Batista Cerqueira,
Andressa Clara Barbosa de Araujo
et al.
Abstract:Metodologias ativas de ensino trazem ao indivíduo situações práticas que incentivam a reflexão e a solução de problemas. Dentre elas, encontra-se o uso de jogos, que buscam tornar o aprendizado mais acessível e atraente. No entanto, por mais que essa metodologia funcione, ela nem sempre é inclusiva. A aplicação de jogos com recursos de acessibilidade para o ensino de Lean Healthcare oferece uma abordagem envolvente e inclusiva para a formação de profissionais de saúde. Essa combinação promove o aprendizado dos… Show more
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