2020
DOI: 10.35925/j.multi.2020.3.27
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Didaktikai játékok integrálásának lehetőségei a felsőoktatásban

Abstract: Cikkünkben arra a kérdésre keressük a választ, hogy miért és hogyan célszerű didaktikai játékokkal bővíteni a képzési folyamatot a felsőoktatásban. A Z generációs hallgatóság igényeinek és főbb jellemzőinek összegyűjtése, majd ismertetése után a játékosítás és a játékalapú oktatás előnyeit és hátrányait vázoltuk, majd a didaktikai játékok, mint módszertani eszközök csoportosítását jártuk körül és egészítettük ki új szempontokkal. Az eszköz alapú csoportosítás ötlete azért merült fel, mert a leggyakrabban alkal… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1

Citation Types

0
2
0
2

Year Published

2021
2021
2023
2023

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(4 citation statements)
references
References 6 publications
(7 reference statements)
0
2
0
2
Order By: Relevance
“…A specifikus didaktikai játékok meghatározott tananyagokhoz vannak kidolgozva, így az ismeretek, tapasztalatok bővítésére célzottan alkalmazhatók. A matematikai analízis fejezeteihez illeszthető játékok létrehozása azért fontos, mert ennek a területnek a gamifikációs és játékalapú tanulást támogató eszközökkel való ellátottságában számos ponton hiány tapasztalható (Körei és Szilágyi, 2020).…”
Section: Bevezetésunclassified
“…A specifikus didaktikai játékok meghatározott tananyagokhoz vannak kidolgozva, így az ismeretek, tapasztalatok bővítésére célzottan alkalmazhatók. A matematikai analízis fejezeteihez illeszthető játékok létrehozása azért fontos, mert ennek a területnek a gamifikációs és játékalapú tanulást támogató eszközökkel való ellátottságában számos ponton hiány tapasztalható (Körei és Szilágyi, 2020).…”
Section: Bevezetésunclassified
“…Két alaptanterv szerint haladó diák válaszában megjelenik az alternatív tanulási módszerek közül a csoportmunka. Ez az innovatív tanulási technika egyre nagyobb teret hódít napjainkban, ugyanis a Z generációs fiatalok esetén kifejezetten hatékony módszertani eszköz [3]. Örömteli tény, hogy a diákok felismerték a csoportmunka motiváló funkcióját.…”
Section: A Digitális Tanulási Környezetben a Motivációt Hogyan Valósították Meg Tanáraitok?unclassified
“…In recent years, the use of games in education has become widespread also in Hungary, ranging from simple logical puzzles to sophisticated computer games. There have been several articles published on international experiences [1]- [10]. In higher education, there are relatively few examples of this practice, especially on board and card games, e.g.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%
“…In higher education, there are relatively few examples of this practice, especially on board and card games, e.g. [1], [9]. We tried to integrate board games into classes designed to repeat prerequisite knowledge in high school mathematics.…”
Section: Introductionmentioning
confidence: 99%