A integração da tecnologia ao cotidiano configurou outras formas de relações sociais, rompendo o cotidiano dos processos educacionais e esportivos. O objetivo do estudo foi avaliar a qualidade objetiva, subjetiva e o impacto percebido de um conjunto de aplicativos móveis utilizados no desenvolvimento da capacidade física condicional de força muscular. A metodologia foi desenvolvida seguindo a lógica do método de investigação Delphi, permitindo identificar as opiniões de um grupo de especialistas, com base na sua experiência, formação, análise crítica e reflexão de um problema definido, utilizando a versão User do instrumento Rating Scale Classificação de Aplicativos Móveis - Versão do Usuário da Escala de Classificação de Aplicativos Móveis - [uMARS]. Os resultados mostraram que para cada grupo de especialistas existiam aplicações móveis de particular interesse, apesar de partilharem uma área de conhecimento comum. O processo de avaliação estabeleceu que a aplicação com melhor classificação foram exercícios para a parte inferior do corpo; enquanto a classificação mais baixa, em média, foi o Crouching Squats Workout em relação à sua qualidade objetiva e subjetiva e impacto percebido. Em conclusão, estes tipos de estudos fornecem uma visão geral do impacto e da qualidade das aplicações móveis, da sua relevância e contribuições significativas para os processos de inovação tecnológica que ocorrem no campo da educação e do desporto, além de conseguirem consolidar novas ideias críticas e investigativas. cenários na produção e desenvolvimento de aplicações móveis.
Palavras-chave: Aplicativos móveis, força muscular, esporte, qualidade, impacto, inovação tecnológica.