CHI '99 Extended Abstracts on Human Factors in Computer Systems - CHI '99 1999
DOI: 10.1145/632751.632763
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Effective navigation of children in virtual 3D environments

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2021
2021
2021
2021

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 0 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Navigasi dalam ruang nyata hadir sebagai proses di mana orang mengontrol pergerakan mereka menggunakan isyarat dan bantuan berupa peta yang menyajikan informasi dari lingkungan di sekitar pergerakan manusia tersebut sehingga mereka dapat mencapai tujuan mereka tanpa tersesat. Proses mengarahkan diri bergerak melalui ruang, serta perpindahan dari satu tempat ke tempat lain (wayfinding) tersebut dibaca sebagai proses menentukan strategi dan arah yang diperlukan untuk mencapai tujuan yang diinginkan (Volbracht, 1999). "A wayfinding decision is behavior (turn right, go up, look for information) in response to an environmental entity" (Arthur & Passini, 1992, hal.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Navigasi dalam ruang nyata hadir sebagai proses di mana orang mengontrol pergerakan mereka menggunakan isyarat dan bantuan berupa peta yang menyajikan informasi dari lingkungan di sekitar pergerakan manusia tersebut sehingga mereka dapat mencapai tujuan mereka tanpa tersesat. Proses mengarahkan diri bergerak melalui ruang, serta perpindahan dari satu tempat ke tempat lain (wayfinding) tersebut dibaca sebagai proses menentukan strategi dan arah yang diperlukan untuk mencapai tujuan yang diinginkan (Volbracht, 1999). "A wayfinding decision is behavior (turn right, go up, look for information) in response to an environmental entity" (Arthur & Passini, 1992, hal.…”
Section: Pendahuluanunclassified