Proceedings of the 12th International Conference on Intelligent User Interfaces 2007
DOI: 10.1145/1216295.1216359
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Emotionally reactive television

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“…In Entertainment Computing installations, and more latterly, domestic applications such as television, multi-modal affective information not directly related to interaction can be used to characterize the empathic viewer response to the experience. This can range from detection of implicit, uncontrolled emotional expressions (especially of an Ekmanian type) to explicit expressions of affective response to an experience [21].…”
Section: Inducing Physiological Responsesmentioning
confidence: 99%
“…In Entertainment Computing installations, and more latterly, domestic applications such as television, multi-modal affective information not directly related to interaction can be used to characterize the empathic viewer response to the experience. This can range from detection of implicit, uncontrolled emotional expressions (especially of an Ekmanian type) to explicit expressions of affective response to an experience [21].…”
Section: Inducing Physiological Responsesmentioning
confidence: 99%
“…Um exemplo do primeiro caso é um sistema que auxilia uma emissora na escolha de um conjunto de saídas a partir de vários de fluxos ao vivo, cobrindo um evento em tempo real onde o usuário pode atribuir notas ao conteúdo enviado e, dependendo da avaliação, a emissora pode modificar o conteúdo transmitido [17]. Já para o segundo caso, em Lee et al [15] é descrito o Emotional TV, que busca a interação do usuário com a interpretação de emoções do telespectador através de uma bola sensitiva como dispositivo de entrada. Segundo Bachmayer, Lugmayr e Kotsis [2], esta categoria de aplicação é caracterizada como aplicações de narrativas evolucionárias, uma vez que o estado final da execução deste tipo de aplicação é não-determinístico, já que em nenhum momento do tempo é possível determiná-lo.…”
Section: Figura 1 -Narrativas Não-lineares (Labirintos)unclassified
“…This innovation creates opportunities for production and development of applications of all kinds, for example: electronic program guides, entertainment (games) and educational applications, video on demand (VoD), government and e-commerce applications among others. Such services impose the same development challenges mentioned above, since they demand the definition of new productive processes that add the features of TV production (media objects) and software [7].…”
Section: Case Study: Implementation Of Itvmentioning
confidence: 99%