Opiekun naukowy: Marcin BERNAŚ 2 MONITOROWANIE I KLASYFIKACJA RUCHÓW UŻYTKOWNIKA W ŚRODOWISKU VR Streszczenie: W artykule zaprezentowano autorskie narzędzie do zbierania danych w środowisku wirtualnej rzeczywistości (VR). Narzędzie to pozwala na przechwytywanie i zapisywanie danych w celu dalszej analizy. Poprawność zbieranych danych przeanalizowano analitycznie oraz ich użyteczność z zastosowaniem sieci neuronowych. Przeanalizowano cztery klasy ruchu użytkownika, które nie były bezpośrednio śledzone w środowisku VR. Do analizy sekwencji ruchów nóg wykorzystano rekurencyjną sieć neuronową z określonym oknem czasowym. Wyniki wskazują, że narzędzie to umożliwia precyzyjne śledzenie ruchów głowy i rąk, a także rozpoznawanie typowych ruchów, takich jak chodzenie, bieganie czy przysiady, z dużą dokładnością.