2019
DOI: 10.23994/lk.77932
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Epäonnistunut yritys suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden käynnistämiseksi: Amersoft 1984–1986

Abstract: Epäonnistunut yritys suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden käynnistämiseksi: Amersoft 1984–1986Amer-yhtymä teki lyhytkestoisen ekskursion pelialan julkaisutoimintaan vuosina 1984–1986. Sen perustama tytäryhtiö Amersoft oli ensimmäinen suomalainen yritys, joka pyrki laajamittaisesti julkaisemaan kotimaisia tietokonepelejä. Liiketoiminta osoittautui kuitenkin nopeasti kannattamattomaksi. Artikkelimme tarkoitus on syventää suomalaista pelihistorian tutkimusta käsittelemällä sittemmin valtavaksi kasvaneen digi… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2

Citation Types

0
0
0
2

Year Published

2019
2019
2019
2019

Publication Types

Select...
1

Relationship

1
0

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(2 citation statements)
references
References 4 publications
0
0
0
2
Order By: Relevance
“…Myös Lähikuva-lehti on julkaissut pelihistoriaan liittyviä artikkeleita (esim. Pasanen & Suominen 2018).…”
Section: Tutkimuksen Uudempia Suuntauksiaunclassified
See 1 more Smart Citation
“…Myös Lähikuva-lehti on julkaissut pelihistoriaan liittyviä artikkeleita (esim. Pasanen & Suominen 2018).…”
Section: Tutkimuksen Uudempia Suuntauksiaunclassified
“…Jyväskylän yliopistossa puolestaan erityisesti Tero Pasanen (esim. 2011;Pasanen & Suominen 2018) ja Tero Kerttula (esim. Kerttula 2017; 2019) ovat tehneet pelihistoriallista tutkimusta.…”
Section: Tutkimuksen Uudempia Suuntauksiaunclassified