2018
DOI: 10.15366/tp2018.31.003
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Estilos de aprendizaje de los estudiantes de la educación superior y el acceso a las herramientas de entornos virtuales

Abstract: El estudio se centra en la cuestión en torno de los estilos de aprendizaje de los estudiantes de la educación superior y el uso de herramientas digitales. Fue realizado con una muestra de 79 estudiantes de la educación superior, con el objetivo principal de determinar la influencia de los estilos de aprendizaje en el acceso a las herramientas del entorno virtual de una institución de educación superior, una plataforma soportada por el entorno colaborativo Sakai. A partir de los resultados obtenidos, se observa… Show more

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“…La educación virtual en línea es un entorno tecnológico en el que docentes y alumnos, a pesar de estar separados geográficamente, interactúan y colaboran en actividades de aprendizaje (Parra, 2020). En este contexto, dado el acceso y las capacidades de los recursos digitales para respaldar la enseñanza, es un desafío comprender cómo los estudiantes emplean estos recursos y cómo se relaciona ese uso con sus estilos de aprendizaje (Alves et al, 2018). Por ello, el profesorado debe tener un alto nivel de competencia digital para poder utilizar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza universitaria online La implementación de la gamificación en la educación superior en línea, implica la creación de estrategias didácticas que provocan transformaciones tanto en el rol del profesor como en el del estudiante.…”
Section: Pág 170unclassified
“…La educación virtual en línea es un entorno tecnológico en el que docentes y alumnos, a pesar de estar separados geográficamente, interactúan y colaboran en actividades de aprendizaje (Parra, 2020). En este contexto, dado el acceso y las capacidades de los recursos digitales para respaldar la enseñanza, es un desafío comprender cómo los estudiantes emplean estos recursos y cómo se relaciona ese uso con sus estilos de aprendizaje (Alves et al, 2018). Por ello, el profesorado debe tener un alto nivel de competencia digital para poder utilizar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la enseñanza universitaria online La implementación de la gamificación en la educación superior en línea, implica la creación de estrategias didácticas que provocan transformaciones tanto en el rol del profesor como en el del estudiante.…”
Section: Pág 170unclassified
“…Teachers tend to keep control over the entire educational process, without letting the students go. Therefore, it is not uncommon for them to instill a sense of fear in students, which is a very negative psychological attitude (Alves et al, 2018).…”
Section: Category 3 Educational Perception Of the University Studentmentioning
confidence: 99%
“…La información acerca de los EA puede ayudar a los profesores a ser más sensibles con las diferencias existentes entre los estudiantes en la clase y esto le permite procesos autorregulatorios del aprendizaje desde el conocimiento del estilo (García, Castañeda y Mansilla, 2018). Este conocimiento puede servir como una guía al diseñar las tareas de aprendizaje para que se relacionen con los EA, dependiendo del propósito del profesor (Alves, Miranda, Morais, Melaré, 2018).…”
Section: Estilos De Aprendizajeunclassified