“…Ello se debe a los cambios en los procesos de educación, que requieren cada vez procesos más dinámicos de interacción entre los participantes en el proceso, aspectos vitales para promover la generación de nuevo conocimiento y una mejor motivación, y que se instrumentan además en procesos de aprendizaje continuo y autodirigido para toda la vida, que tienen cada vez más cabida y relevancia en el campo educativo (Garrigós et al, 2019;Montesa et al, 2014) Dadas estas potencialidades, el uso y potencial de Twitch en educación ha sido explorado en la literatura por autores como Payne et al, (2017Payne et al, ( , 2019 o Pirke et al (2021). A ello deberíamos añadir la relevancia de esta red para mejorar la investigación (Carradore y Carrera, 2019), desarrollar, actualizar y promover el aprendizaje de profesores , incrementar y elevar el aprendizaje autodirigido (Blaschke, 2012), como instrumento complementario del aprendizaje invertido o Flipped learning (Pozo-Sánchez et al (2021), como herramienta para aumentar la accesibilidad en la educación y eliminar las barreras de personas con discapacidad (Johnson (2019), para la obtención y generación de contenidos por y para los alumnos Sjoblom et al (2017), para la mejora del aprendizaje del alumno Llorente et al (2015;Gandolfi et al 2021), tanto directamente como a través de la mejora de su motivación Sjoblom et al (2017), Hilvert-Bruce et al (2018), Chou y Lu (2021), o para el desarrollo la mejora del aprendizaje continuo y autodirigido para toda la vida Staudt Willet, y Carpenter, J. P. (2021) .…”