2019
DOI: 10.31176/apertura.2019.14.2.5
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Fogyasztás, liminalitás, puerilizmus : egy sokrésztvevős online szerepjáték használatáról

Abstract: A dolgozat a World of Warcraft című program jellemzőit elemzi elsősorban Huizinga játék-, Bauman liquid modernity és Szakolczai permanent liminality fogalmán keresztül. A tanulmány a programot a játék fogalmának kritikai olvasatával, az online és offline világok dichotómiáját meghaladva, az elméleti keret által kijelölt, tágabb szociokulturális kontextuson belül helyezi el. A program használatával kapcsolatban bizonyos fogyasztási gyakorlatokat, az identitás-és csoportképzés folyamatát, ezek egyes jellemzőit m… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 3 publications
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?