2017
DOI: 10.24002/jbi.v8i3.1319
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Game Edukasi Sejarah Gerakan Kemuhammadiyahan dengan Metode Picture and Picture Berbasis Android

Abstract: Abstract. Android based Muhammadiyah Movement History education game is one of learning media purposed to learn Muhammadiyah history in Muhammadiyah-Based elementary schools much easier and more interesting. This research is carried out since we know that, in reality, learning process about Muhammadiyah history subject usually uses a conventional methodthat is very monotonous. To upgrade students’ interest in learning the history of Muhammadiyah, education game is created to solve the problem. Because of its i… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2021
2021
2022
2022

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(3 citation statements)
references
References 2 publications
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Pemilihan android sebagai dasar pembuatan aplikasi smartphone media pembelajaran disebabkan karena penyebaran dan penginstalan aplikasi pada smartphone tersebut tidak harus melalui application store resmi milik android, penyebarannya dapat dilakukan secara offline (Hafidz, 2020). Penggunaan aplikasi android menjadi alternatif dalam meningkatkan pemahaman siswa mengenai materi yang diajarkan (Isa & Asriyanik, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pemilihan android sebagai dasar pembuatan aplikasi smartphone media pembelajaran disebabkan karena penyebaran dan penginstalan aplikasi pada smartphone tersebut tidak harus melalui application store resmi milik android, penyebarannya dapat dilakukan secara offline (Hafidz, 2020). Penggunaan aplikasi android menjadi alternatif dalam meningkatkan pemahaman siswa mengenai materi yang diajarkan (Isa & Asriyanik, 2017).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Media game edukasi menurut (Rahman & Tresnawati, 2016) adalah permainan yang dikemas daya pikir termasuk meningkatkan konsentrasi dan memecahkan masalah. (Isa & Asriyanik, 2017) menyatakan bahwa game edukasi adalah suatu media pembelajaran yang ditujukan untuk mempermudah dalam memahami suatu materi pembelajaran serta meningkatkan minat dan motivasi dalam belajar. Dari pendapat para ahli di atas, maka dapat disimpulkan game edukasi adalah game digital dengan teknologi interaktif yang dikemas daya pikir dengan tujuan agar siswa lebih mudah dalam memahami pelajaran sehingga dapat digunakan dalam mengatasi kesulitan belajar siswa.…”
Section: B Peran Teknologi Dalam Membantu Siswa Diskalkuliaunclassified
“…Penelitian mengenai game edukasi yang menceritakan kisah Walisongo serta mengajarkan perbuatan baik dan benar di tahun 2012 memiliki keterbatasan pada interface game yang masih kurang baik [5]. Penelitian mengenai game edukasi yang mengajarkan sejarah kemuhammadiyahan berupa game edukasi interaktif puzzle menggunakan metode Picture in Picture di tahun 2017, penelitian ini memiliki keterbatasan dalam audio yang digunakan masih monoton dan terkesan tidak interaktif sesuai segmentasinya [6]. Pada tahun 2018 dilakukan pengembangan game edukasi platformer kisah gajah mada menyatukan nusantara menggunakan metode iterative with rapid prototype, penelitian ini memiliki keterbatasan pada animasi yang disajikan [7].…”
Section: Pendahuluanunclassified