2022
DOI: 10.24167/jbt.v1i3.4347
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Game Guesspic Sebagai Media Game Edukasi Mengenal Benda Hidup Dan Benda Mati Bagi Anak

Abstract: Learning to recognize understanding of the home environment, school, the benefits of helping parents and teachers in the way of educational media games. Where children in the current era love games as hobbies one of them is Guesspic games that can help children to recognize living objects and inanimate objects by coloring objects and with sounds and images - interesting animated images make children fun to play. Educational game is very interesting to develop. There are several advantages of educational games … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2022
2022
2022
2022

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 3 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Media pembelajaran yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation) [9]. Penelitian lainnya dilakukan oleh setiawan pada tesis beliau dalam menciptakan sebuah game beredukasi untuk mengenal benda (baik benda hidup ataupun benda mati) yang diperuntukkan bagi anak melalui sarana mewarnai berbagai jenis benda yang ada di lingkungan secara umum [10].…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Media pembelajaran yang digunakan pada penelitian ini menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation) [9]. Penelitian lainnya dilakukan oleh setiawan pada tesis beliau dalam menciptakan sebuah game beredukasi untuk mengenal benda (baik benda hidup ataupun benda mati) yang diperuntukkan bagi anak melalui sarana mewarnai berbagai jenis benda yang ada di lingkungan secara umum [10].…”
Section: Pendahuluanunclassified