Anais Do XXXIV Simpósio Brasileiro De Informática Na Educação (SBIE 2023) 2023
DOI: 10.5753/sbie.2023.235137
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Gamificação e a Experiência de Fluxo no Aprendizado de Programação Básica no Ensino Superior

Priscilla Fonseca de Abreu Braz,
Geiser Chalco,
Jário Santos
et al.

Abstract: Um dos maiores desafios na área de ensino de programação básica é manter o interesse e a motivação dos alunos na realização das atividades extraclasses, pois muitos deles ao se depararem com dificuldades, desistem de fazer as atividades opcionais, comprometendo seu aprendizado. A gamificação tem sido considerada uma possibilidade relevante nesse contexto. No presente trabalho foi investigado se o design gamificado fundamentado na teoria de fluxo de Csikszentmihalyi poderia ajudar os alunos a persistirem e se e… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Year Published

2024
2024
2024
2024

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
references
References 17 publications
0
0
0
Order By: Relevance