“… ¿Cómo mejora el rendimiento académico de los estudiantes con TDAH la enseñanza de matemáticas mediante la gamificación? A este respecto, es pertinente hacer alusión a las contribuciones realizadas por varios autores en las diversas áreas de conocimiento en torno a la gamificación, tales como la enseñanza del idioma extranjero (Lara-Alcívar et al, 2021;Molina-García et al, 2021;Mora & Camacho, 2019;Timbe-Castro et al, 2020), Educación Física (Díaz et al, 2019;Gavira et al, 2018;González & Jarrín, 2021;Quintero et al, 2018), Ciencias Naturales (Sangucho & Aillón, 2020;Rodríguez & Avendaño, 2018), Matemáticas Holguín-Álvarez et al, 2019;Sánchez-Pacheco, 2021;Vera & Vera, 2021;Zambrano-Molina & Zambrano-Romero, 2022), Lengua y Literatura (Martí-Climent & García-Vidal, 2021), Estudios Sociales (Ordoñez-Ocampo et al 2021;Freire, 2018;Gómez & Porras, 2018;Segovia & Rubio, 2018;Trigueros, 2018), entre otras más investigaciones que tienen la finalidad de crear resultados efectivos en el aprendizaje de los alumnos.…”