Gamificación para la Innovación de la Educación: Una Revisión Sistemática de la Literatura
María Augusta Cáceres Hidalgo,
Teresa Milena Freire Aillón
Abstract:La gamificación nace como una herramienta de innovación educativa con la finalidad de mejorar las competencias en la educación. En este trabajo se propone llevar a cabo una revisión sistemática de la literatura sobre la gamificación para la innovación educativa centrándose en investigaciones que hayan explorado los efectos de la gamificación en estudiantes de secundaria y universitarios. Se utilizó el método de Kitchenham & Carters con el planteamiento de tres preguntas directrices, en base a aspectos como… Show more
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