2011 10th International Symposium on Distributed Computing and Applications to Business, Engineering and Science 2011
DOI: 10.1109/dcabes.2011.49
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Generation of Panoramic View from 360 Degree Fisheye Images Based on Angular Fisheye Projection

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“…Proyección de ojo de pez angular: dado un punto (u, v) en el plano imagen fisheye, se normaliza y se expresa en coordenadas polares (r, θ). En la proyección de ojo de pez angular [17], el modelo radial distancia (r) desde el punto en la imagen de ojo de pez a su centro es directamente proporcional al ángulo (ϕ) que comprende desde el eje óptico de la cámara hasta el rayo definido desde el punto central de la cámara hasta el punto proyectado en la esfera (X,Y,Z). Este ángulo varía entre 0 grados y la mitad del ángulo de visión de la lente ojo de pez (F OV /2).…”
Section: Proyecci óN Equirectangularunclassified
“…Proyección de ojo de pez angular: dado un punto (u, v) en el plano imagen fisheye, se normaliza y se expresa en coordenadas polares (r, θ). En la proyección de ojo de pez angular [17], el modelo radial distancia (r) desde el punto en la imagen de ojo de pez a su centro es directamente proporcional al ángulo (ϕ) que comprende desde el eje óptico de la cámara hasta el rayo definido desde el punto central de la cámara hasta el punto proyectado en la esfera (X,Y,Z). Este ángulo varía entre 0 grados y la mitad del ángulo de visión de la lente ojo de pez (F OV /2).…”
Section: Proyecci óN Equirectangularunclassified
“…This makes fish-eye cameras more advantageous in scenarios that require a large field of view. However, due to the imaging method of fish-eye cameras being different from that of traditional cameras, their images have a certain degree of distortion, making gesture recognition calculations more complex [2].…”
Section: Introductionmentioning
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