2013 IEEE 13th International Conference on Advanced Learning Technologies 2013
DOI: 10.1109/icalt.2013.75
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Guidelines for Educational Software Design That Consider the Interests and Needs of Teachers and Students

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“…O fato de as apresentações serem os recursos ou atividades mais utilizados, com alto uso do Power Point dentre elas, corrobora o uso limitado que se faz dos recursos ou atividades de apoio tecnológico ao design de aprendizagem como é discutido por Koptcha [19] e por Nussbaum e Infante [27]. Esse uso limitado destaca a necessidade de melhoria na utilização dessas recursos ou atividades para utilização seguindo os passos de design de aprendizagem.…”
Section: Pesquisa Com Professoresunclassified
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“…O fato de as apresentações serem os recursos ou atividades mais utilizados, com alto uso do Power Point dentre elas, corrobora o uso limitado que se faz dos recursos ou atividades de apoio tecnológico ao design de aprendizagem como é discutido por Koptcha [19] e por Nussbaum e Infante [27]. Esse uso limitado destaca a necessidade de melhoria na utilização dessas recursos ou atividades para utilização seguindo os passos de design de aprendizagem.…”
Section: Pesquisa Com Professoresunclassified
“…Assim como foi mostrado por Ertmer e Ottenbreit-Leftwich [28] e Bassani, Reis e Dalanhol [2], é comum a reutilização de material encontrado na Internet, como destacado pelos professores no reuso de vídeos e atividades interativas, por exemplo. Ainda sobre as atividades interativas, o feedback em tempo real foi apontado como uma característica bastante apreciada pelos estudantes, como também ressaltado por Ertmer e Ottenbreit-Leftwich [28] e Nussbaum e Infante [27].…”
Section: Pesquisa Com Professoresunclassified
“…Acrescentem-se a estas afirmações o fato de que muitas vezes professores e alunos não participam da avaliação do software educacional. Por não considerar os interesses e as necessidades de todos os participantes em sala de aula no projeto de atividades pedagógicas, tensão é gerada entre as crenças dos professores, investigadores em educação, projetistas de software e práticas de ensino ao instruir uma classe [Nussbaum e Infante 2013].…”
Section: Introductionunclassified
“…Businesses take advantage of advances to streamline their business operations; individuals, groups and communities use them to augment their life styles and coordinate relationships. The society as we know it in this generation is rapidly changing as a result [2], [3].…”
Section: Introductionmentioning
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