2018
DOI: 10.31461/ybpd.427039
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Huzurevindeki Yaşlı Bireylere Oynatılan Zekâ Oyununun Yaşlıların Bilişsel Becerilerine, Yalnızlık ve Psikolojik İyi Oluş Düzeylerine Etkisi

Abstract: Bu araştırmanın amacı, bilişsel becerileri destekleyen bir kutu oyununun yaşlıların yalnızlık, psikolojik iyi oluş ve bilişsel becerilerine etkisini incelemektir. Araştırma "deneme modeli" olarak tasarlanmıştır. Araştırmada bağımsız değişken, ön test ve son test arasında deney grubuna uygulanan bilişsel becerileri destekleyen sil baştan adlı kutu oyunudur. Çalışmanın bağımlı değişkenleri ise yaşlıların yalnızlık, psikolojik iyi oluş ve bilişsel beceri düzeyleridir. Araştırmada uygulanan kutu oyununun, yaşlı bi… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

1
1
0
3

Year Published

2018
2018
2024
2024

Publication Types

Select...
5
1

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(5 citation statements)
references
References 15 publications
1
1
0
3
Order By: Relevance
“…Game-based interventions have been successfully applied in the field of mental health. In the literature, game scientists have found that games can change negative moods, increase certain visuospatial skills, and provide healthy social interactions (Kowal et al, 2021;Yavuz & Yavuz, 2018). It was observed that the results obtained were similar to our current research.…”
Section: Discussionsupporting
confidence: 89%
See 1 more Smart Citation
“…Game-based interventions have been successfully applied in the field of mental health. In the literature, game scientists have found that games can change negative moods, increase certain visuospatial skills, and provide healthy social interactions (Kowal et al, 2021;Yavuz & Yavuz, 2018). It was observed that the results obtained were similar to our current research.…”
Section: Discussionsupporting
confidence: 89%
“…As a result of a study by Baki (2018), it was stated that mind and intelligence change negative moods, increase certain visuospatial skills, and provide healthy social interactions (Kowal et al, 2021). Studies have emphasized that solution-oriented thinking has a positive relationship with psychological well-being (Yavuz & Yavuz, 2018) and a negative relationship with stress level (Karahan, 2016). Based on the researches in the literature, it is thought that while mind and intelligence games affect stress negatively, they will affect psychological well-being positively.…”
Section: Well-beingmentioning
confidence: 99%
“…Yaşlılık evresindeki sosyal etkileşimi araştıran çalışmalar, yakın bireysel ilişkilerin hayattan elde edilen tatmini artırdığını ve yaşlılık evresinde bireyin uyum sağlamasını kolaylaştırdığını saptamıştır (Softa, Bayraktar & Uğuz, 2016); (Yıldırım & Altay, 2016). Bireylerin bulundukları ortamlarda ki aktivitelerin geliştirilmesi, düzenli yürüyüş yapmaları ve el sanatlarıyla ilgilenmelerinin yaşam kalitesini artırdığını, bireylerin sosyal ve emosyonel durumlarında değişiklik yarattığı belirtilmiştir (Yavuz & Yavuz, 2018); (Yıldırım & Altay, 2016). Fiziksel aktivitelerin, yaşlılık sürecinin fiziksel işlevsellikteki ve sağlıktaki olumsuz etkilerini önlediği ve yaşlı bireyin başkalarına bağımlı olmadan hayatını sürdürmesini sağladığı ortaya konmaktadır (Göksal & Pala, 2015); (Kaya vd., 2008).…”
Section: Tartışma Ve Sonuçunclassified
“…Hedefe ulaşmada doğru ve hızlı bir şekilde akıl yürütülmeyi gerektiren zekâ oyunlarında (Yöndemli & Taş, 2018), şans faktörü az olduğu gibi psiko-motor becerilerin, dikkat ve hafıza gücünün, uzamsal düşünme yeteneğinin yanında zihinsel stratejiler ile matematik becerilerinin birlikte yürütülmesi gerekmektedir (Erdoğan, Eryılmaz-Çevirgen & Atasay, 2017). Bu sayede bireylerin psikolojileri iyileşmekte ve yalnızlık psikolojileri düzelmektedir (Yavuz & Yavuz, 2018).…”
Section: Introductionunclassified
“…Zekâ oyunlarının ise öğrencilerin psikolojik davranışlarını (Bilgi, 2005;Gençay, Gür, Gençay, Gür, Tan & Gençay, 2019); öğrencilere mantık ve matematik öğretimine ve genel olarak katkısına (Bottino & Ott, 2007;Erdoğan, Eryılmaz-Çevirgen & Atasay, 2017;Kel & Kul, 2021;Kula, 2020;Yöndemli & Taş, 2018), yaşlılarda bilişsel ve psikolojik becerilerdeki etkisini inceleyen araştırmaların olduğu görülmektedir (Yavuz & Yavuz, 2018). Ayrıca okullarda ders olarak okutulan zekâ oyunları dersinde öğretmenlerin karşılaştığı sorunları ve öğretmenlerin dersten beklentilerini belirlemeye yönelik araştırmalar yapıldığı görülmektedir (Aslan, 2019;Çetin 6 Özbuğutu, 2020;Devecioğlu 6 Karadağ, 2014;Sargın & Taşdemir, 2020).…”
Section: Introductionunclassified