Створення тривимірних панорам дає змогу користувачам отримати вражаючий імерсивний ефект і відчуття присутності. Завдяки розвитку програмного забезпечення й відповідних алгоритмів створення тривимірних панорам зі звичайних фотографій стало більш доступним. 3d-панорами знайшли застосування в різних галузях, таких як туризм, нерухомість, віртуальна реальність, відеоігри, дизайн та архітектура. Тривимірні панорами є важливим елементом у VR та AR‑додатках. Користувачі вимагають інтерактивного й захопливого контенту, що спонукає популярні соціальні мережі та веб-сайти впроваджувати й підтримувати 3d-технології. У роботі досліджується питання створення віртуальної сферичної 3d-панорами для соціальної мережі Facebook. Запропоновано технологію створення віртуальної сферичної 3d-панорами з допомогою сучасних цифрових інструментів. Актуальність запропонованої технології зумовлена розвитком галузі цифрового дизайну й користувацьким попитом у соціальних мережах на нові технології обробки графічної інформації. На першому етапі розглянуто технічні прийоми й особливості процесу фотографування приміщення на звичайний фотоапарат. На другому етапі виконується огляд сучасних цифрових інструментів для зшивання фотокадрів у сферичну розгортку; виконується зшивання фотокадрів за стандартним алгоритмом, який базується на математичних методах обробки кольорового зображення формату RGB і включає пошук контрольних точок на кожному фотокадрі, зіставлення таких точок, вирівнювання та змішування зображень. На третьому етапі проводиться корекція метаданих файлу-розгортки з урахуванням вимог до параметрів зображення, які необхідні для розпізнавання й демонстрації засобами соціальної мережі Facebook. На четвертому етапі проводиться тестова публікація віртуальних сферичних 3d-панорам у соціальній мережі Facebook.