“…그러므로 시대적 요구 및 창조산업 을 지원하고자 하는 정부의 콘텐츠 육성 전략에도 부응하기 때 문에 본격적으로 시장이 개척되고 있는 미래 유망분야이다 [1][2][3][4][5]. 가상현실은 제조, 국방, 의료, 건축, 관광, 멀티미디어, 게임에 이르기까지 적용분야가 확장되고 있는 추세이며 다양한 용도 로 발전하고 있어 가상현실 콘텐츠를 이용하는 수요자가 점점 확대되고 있을 뿐만 아니라, 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로 각광받고 있다 [6][7][8][9]. 또한 여러 종류의 HMD(Head Mounted Display)기기들이 출시되면서 3D 가상현 실 프로젝트들이 끊임없이 콘텐츠 시장에 등장하고 있다 [3,4].…”