2014
DOI: 10.7202/1026880ar
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JEu me questionne : un programme désiré par les CSSS du Québec ?

Abstract: JEu me questionne est le premier programme québécois d’intervention semi-autonome conçu pour venir en aide aux joueurs désirant exercer un meilleur contrôle sur leurs habitudes de jeu. Ce programme pourrait être offert dans les centres de santé et de services sociaux (CSSS), l’une des portes d’entrée pour les demandes de services en jeu problématique. Plusieurs CSSS du Québec qui offrent des services de première ligne à une clientèle variée intègrent déjà à leur offre de… Show more

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“…(Ferris & Wynne, 2001). The Inventaire de croyances liées au jeu (ICROLJ, Gambling-Related Beliefs Inventory, Ladouceur et al, 2004) measures people's beliefs about gambling. The ICROLJ has 29 items and uses a 4-point Likert-type (strongly disagree = 1, strongly agree = 4).…”
Section: Primary Outcomes: Gamblingmentioning
confidence: 99%
“…(Ferris & Wynne, 2001). The Inventaire de croyances liées au jeu (ICROLJ, Gambling-Related Beliefs Inventory, Ladouceur et al, 2004) measures people's beliefs about gambling. The ICROLJ has 29 items and uses a 4-point Likert-type (strongly disagree = 1, strongly agree = 4).…”
Section: Primary Outcomes: Gamblingmentioning
confidence: 99%