“…Öğrenme nesnelerinin, farklı formattaki görsel ve sözsel çoklu ortam materyallerini bütünleştirmeleri ve anlık geri bildirim sağlamaları nedeniyle kullanımı kolay ve ilgi çekici oldukları söylenebilir (Barak & Ziv, 2013). Öğrenme nesneleri üzerine yapılan araştırmalar, geleneksel öğretim materyallerinin kullanımına kıyasla, öğretim esnasında öğrenme nesnelerinin öğrencilerin içerikle daha fazla ilgili olmalarını sağladığını ve performanslarını arttırdığını göstermektedir (Kay & Knaack, 2008 (Silveira & da Silva, 2008), (b) öğrenme nesnelerinin kişiselleştirilmesi için semantik web (Web 3.0) uygulaması (Kurilovas, Kubilinskiene, & Dagiene, 2014), (c) öğrenme nesnelerinin meta verilerinin otomatik olarak oluşturulmasını sağlayan mimari (Li & Li, 2014), (ç) bileşenleri arasında semantik bağlantı yapılandırılmış aktif öğrenme nesneleri (Slotkienė, Baniulis, & Paulikas, 2009), (d) karmaşık öğrenme (Taamallah & Khemaja, 2014), (e) kullanıcının gereksinimlerine göre öğrenme içeriğini otomatik olarak üretmek ve uyarlamak için meta-programlama kullanan bir üst seviye tanımlama olarak adlandırılan akıllı öğrenme nesneleri (Štuikys, 2015) şeklinde sıralanabilir.…”