2018
DOI: 10.14361/9783839438602-002
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Made to Break?

Abstract: Die Frage, wie lange Gebrauchsgüter verwendet werden oder halten sollten, führt auf heikles Terrain. Es geht um Moral, um ein verantwortliches und unverantwortliches Produzieren, um einen guten oder schlechten Umgang mit den Dingen und um die Suche nach Schuldigen in einer Debatte, die von wechselseitigen Vorwürfen geprägt ist: Produzenten würden ihr ökonomisches Eigeninteresse auf Kosten von Umwelt und Ressourcen verfolgen; gekontert wird mit dem Verweis auf hedonistische Konsumstile der Verbraucher und eine … Show more

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“…Monteiro 52 destaca que os recursos táteis devem ter diferentes texturas, ser leves, de fácil manuseio e resistentes, podendo ser apresentados por meio de mapas, maquetes e outras representações. Os mapas, por exemplo, exibem, em alto relevo, as divisões específicas do ambiente de cada exposição, dando condições ao visitante de compreender a divisão do espaço; a maquete oferece informações tridimensionais da estrutura externa ou interna do local da exposição; e, por fim, a representação tátil traz informações tridimensionais de um quadro, de uma escultura, de um objeto ou de qualquer outro elemento que necessite de uma réplica 53 Recursos como este comprovam a importância de se pensar a acessibilidade em todos os espaços: "são tecnologias assistivas que se tornam estratégias comunicacionais para as instituições museológicas, ampliando e potencializando a visitação da pessoa com deficiência a seus espaços, permitindo-lhes autonomia e empoderamento" 54 . O resultado de uma pesquisa sobre o uso do Audioguia/Pentop, uma tecnologia assistiva utilizada pelo Museu de Porto Alegre Joaquim José Felizardo, como uma estratégia comunicacional que possibilita a inclusão de pessoas com deficiência, apontou que o sistema "cumpre parcialmente seu papel quando utilizado como estratégia comunicacional" 55 .…”
Section: Experiências Inclusivas Em Museus: Do Uso De Tecnologias à S...unclassified
“…Monteiro 52 destaca que os recursos táteis devem ter diferentes texturas, ser leves, de fácil manuseio e resistentes, podendo ser apresentados por meio de mapas, maquetes e outras representações. Os mapas, por exemplo, exibem, em alto relevo, as divisões específicas do ambiente de cada exposição, dando condições ao visitante de compreender a divisão do espaço; a maquete oferece informações tridimensionais da estrutura externa ou interna do local da exposição; e, por fim, a representação tátil traz informações tridimensionais de um quadro, de uma escultura, de um objeto ou de qualquer outro elemento que necessite de uma réplica 53 Recursos como este comprovam a importância de se pensar a acessibilidade em todos os espaços: "são tecnologias assistivas que se tornam estratégias comunicacionais para as instituições museológicas, ampliando e potencializando a visitação da pessoa com deficiência a seus espaços, permitindo-lhes autonomia e empoderamento" 54 . O resultado de uma pesquisa sobre o uso do Audioguia/Pentop, uma tecnologia assistiva utilizada pelo Museu de Porto Alegre Joaquim José Felizardo, como uma estratégia comunicacional que possibilita a inclusão de pessoas com deficiência, apontou que o sistema "cumpre parcialmente seu papel quando utilizado como estratégia comunicacional" 55 .…”
Section: Experiências Inclusivas Em Museus: Do Uso De Tecnologias à S...unclassified