“…El impacto de la gamificación se debe, en parte, a los elementos que la componen, pues cada elemento o la combinación de estos, genera diferentes efectos psicológicos en los usuarios (Rodrigues, Oliveira, & Rodrigues, 2019). Existen diferentes modelos conceptuales de estos elementos: MDC-Mecánicas, dinámicas y componentes; MDE-Mecánica, Dinámica y Estética; DFC-Deseo, Fantasía, Curiosidad; CEGE-Core elements of the gaming experience; entre otros (Acosta-Medina, Torres-Barreto, Paba-Medina, & Alvarez-Melgarejo, 2020).…”