“…Nos jogos com modelagem presa-predador existe um grupo de personagens, considerados os predadores, que buscam caçar, consumir ou matar um outro grupo de personagens, que representam as presas, e que possuem como objetivo fugir dos predadores [12]. Um jogo desse tipo pode ser modelado como um sistema multi-agente, onde os predadores e presas seriam controlados por agentes inteligentes [13], sendo estes definidos como entidades que percebem o ambiente e agem sobre ele [14]. Logo a técnica de AGs pode ser aplicada para controlar a tomada de decisão desses agentes inteligentes, como os NPCs.…”