Human Computer Interaction 2008
DOI: 10.5772/6306
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Multifinger Haptic Interfaces for Collaborative Enviroments

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“…Con estas se logran estimular los mecano-receptores cutáneos creando sensaciones de textura, contorno y rigidez (Bilgincan et al, 2010;Ferre et al, 2008). Esto se logra por medio de diversas tecnologías para actuadores, que incluyen motores DC, vibro resonadores, matriz de agujas, solenoides y otras más elaboradas como actuadores de láminas piezoeléctricas mono o multicapa, alambres con memoria (SMA), polímeros electro activos (EAP), fluidos electro reorológicos (ERF) y magneto reorológicos (MRF), ultrasonido y electrostática, de los cuales varios de ellos se encuentran en etapa de desarrollo experimental y perfeccionamiento (Tabla 2) (Pasquero, 2006).…”
Section: Discussionunclassified
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“…Con estas se logran estimular los mecano-receptores cutáneos creando sensaciones de textura, contorno y rigidez (Bilgincan et al, 2010;Ferre et al, 2008). Esto se logra por medio de diversas tecnologías para actuadores, que incluyen motores DC, vibro resonadores, matriz de agujas, solenoides y otras más elaboradas como actuadores de láminas piezoeléctricas mono o multicapa, alambres con memoria (SMA), polímeros electro activos (EAP), fluidos electro reorológicos (ERF) y magneto reorológicos (MRF), ultrasonido y electrostática, de los cuales varios de ellos se encuentran en etapa de desarrollo experimental y perfeccionamiento (Tabla 2) (Pasquero, 2006).…”
Section: Discussionunclassified
“…Existen varias IH ya desarrolladas y otras en etapa de investigación (Bilgincan et al, 2010;Ferre et al, 2008). El primer tipo de interfaz apunta a estímulos de fuerza en las extremidades (dureza, peso e inercia) (Vélez, 2011), siendo complementado por algoritmos de "representación" (rendering) háptica que calculan las fuerzas de interacción entre el dispositivo y los objetos virtuales que manipula (Náje-ra y Díaz, 2005).…”
Section: Introductionunclassified
“…Most simulations carried out so far focus on analyzing weight discrimination perception difference between grabbing virtual objects using one hand or two hands [8], cooperative tasks done by two users manipulating a common object [9] as shown in Fig.4., and study of trajectories and forces of usual grasping tasks [10]. Common haptic interfaces have been used for touching and interacting with virtual environments by applying forces at a single point.…”
Section: Example Of Two Hand Manipulationmentioning
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