2021
DOI: 10.21063/jtif.2020.v8.1.19-24
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pemanfaatan Visualisasi 3d Pada Multimedia Interaktif Dalam Pengenalan Penyakit Demam Berdarah

Abstract: Demam Berdarah Dengue adalah suatu penyakit yang disebabkan oleh virus dengue yang di datangkan oleh nyamuk Aedes Aegypti , DBD biasanya terjadi di daerah endemik dan berkaitan dengan datangnya musim hujan, sehingga mengakibatkan terjadinya genangan air yang dapat memicu berkembang biaknya nyamuk.Multimedia Interaktif Pengenalan Penyakit Demam Berdarah Dengue (DBD) adalah multimedia yang dirancang memenuhi kebutuhan masyarakat. Multimedia interaktif ini memberikan informasi mengenai pengenalan, bahaya, serta p… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1

Citation Types

0
2
0
5

Year Published

2021
2021
2022
2022

Publication Types

Select...
6

Relationship

1
5

Authors

Journals

citations
Cited by 8 publications
(7 citation statements)
references
References 0 publications
0
2
0
5
Order By: Relevance
“…In the interactive multimedia assessment, obtaining good qualifications is assessed from 3 aspects, namely learning, material, and media. This is relevant to the results of research showing that interactive multimedia can make the learning process more communicative and able to visualize material that is difficult to explain with only one type of monotonous media (Mariamah et al, 2022;Swara, 2020).…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…In the interactive multimedia assessment, obtaining good qualifications is assessed from 3 aspects, namely learning, material, and media. This is relevant to the results of research showing that interactive multimedia can make the learning process more communicative and able to visualize material that is difficult to explain with only one type of monotonous media (Mariamah et al, 2022;Swara, 2020).…”
Section: Discussionmentioning
confidence: 99%
“…Sebelum internet berkembang, media utama yang digunakan adalah buku cetak (Supriyono et al 2015) Sampai saat ini media multimedia berbasis teknologi informasi dan komunikasi (TIK) belum berkembang dengan optimal di Indonesia (Setiawan & Purnomo, 2016). Namun dengan perkembangan teknologi khususnya dibidang multimedia dapat memungkinkan untuk membuat media informasi yang lebih menarik contohnya seperti multimedia interaktif, Multimedia interaktif merupakan gabungan dari teks, video, suara yang dilengkapi dengan alat pengontrol pengoperasian (dapat berupa tombol) sehingga pengguna dapat mengoperasikan sesuai yang dikehendakinya seperti pergi ke halaman selanjutnya, memutar video maupun bermain game (Swara, 2020:20), multimedia interaktif merupakan media yang sangat efektif digunakan media informasi maupun pembelajaran karena pengguna tidak hanya bisa menonton ataupun mendengar, tetapi memungkinkan pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berekreasi, dan berkomunikasi (Kumiawati & Nita, 2018), multimedia sendiri memiliki elemen lain yang sangat penting yaitu animasi.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Pesatnya perkembangan zaman dan kemajuan teknologi memberi kemudahan bagi seseorang dalam mengemas dan menyajikan informasi, demikian pula dalam proses belajar mengajar. Penggunaan teknologi dan pemanfaatan media dalam pembelajaran dapat membangkitkan keinginan belajar, meningkatkan motivasi, merangsangan kegiatan belajar, dan mempengaruhi psikologis kepada siswa (Swara, 2020). Teknologi akan terus menjadi bagian dari aktifitas kelas dan alat bantu dalam kehidupan sehari-hari.…”
Section: Pendahuluanunclassified