2021
DOI: 10.38035/jmpis.v2i2.680
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Penelitian Eksperimen Siswa Kelas Delapan SMP Pgri Kalimulya: Keuntungan Memanfaatkan Situs Game Pembelajaran Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Web

Abstract: Masa pandemi Covid 19 saat ini memberikan dampak yang signifikan terhadap dunia pendidikan. Hal ini membuat para peserta didik dan pendidik untuk belajar beradaptasi terhadap penguasaan teknologi demi proses pendidikan yang tetap berjalan efektif. Penelitian ini berkontribusi untuk memberikan suatu materi ajar tambahan berbasis situs game edukasi. Situs platform yang digunakan ada 3, yaitu Kahoot, Educandy, dan Games to learn English. Materi yang diberikan dalam penelitian ini adalah Simple Past Tense. Tujuan … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 1 publication
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Saat ini terdapat banyak jenis game yang dapat dimainkan, seperti game pertarungan, game strategi, game casual, dan game papan [1]. Game telah banyak berkembang dan dapat dimainkan di mana saja karena merebaknya teknologi handphone, laptop, console dan perangkat permainan lainnya [2].…”
Section: Aunclassified
“…Saat ini terdapat banyak jenis game yang dapat dimainkan, seperti game pertarungan, game strategi, game casual, dan game papan [1]. Game telah banyak berkembang dan dapat dimainkan di mana saja karena merebaknya teknologi handphone, laptop, console dan perangkat permainan lainnya [2].…”
Section: Aunclassified