Penerapan CBT Dan Act Dalam Menurunkan Tingkat Kecanduan Game Online Pada Remaja Di Kabupaten Bungo
Abstract:Game online adalah sumber hiburan yang populer dikalangan anak dan remaja. Bermain game online terlalu sering dapat menyebabkan kecanduan. Remaja paling banyak yang mengalami kecanduan game online. Kecanduan game online memiliki dampak yang buruk, baik fisik, psikologis, sosial, prestasi, ekonomi, dll. Oleh Sebab itu, kecanduan game online pada remaja perlu diatasi salah satunya dengan pemberian terapi Cognitive Behaviour Therapy (CBT) dan Acceptance Commitmen Therapy (ACT). Penelitian ini bertujuan untuk meng… Show more
Set email alert for when this publication receives citations?
scite is a Brooklyn-based organization that helps researchers better discover and understand research articles through Smart Citations–citations that display the context of the citation and describe whether the article provides supporting or contrasting evidence. scite is used by students and researchers from around the world and is funded in part by the National Science Foundation and the National Institute on Drug Abuse of the National Institutes of Health.