2018
DOI: 10.21107/pgpaudtrunojoyo.v5i1.3845
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Komputer Aplikasi Paint Terhadap Kemampuan Kognitif Anak Usia 4-5 Tahun di TK Aisyiyah Bustanul Athfal 22 Balongpanggang

Abstract: The purpose of this study is determine the effect of computer based on the learning of media Paint application forward the cognitive abilities of children A2 TK Aisyiyah Bustanul Athfal 22 Balongpanggang Gresik. Media of learning is everything that is used by teacher to simplify the delivery of learning materials. The media is computer-based learning which has paint application that is used to stimulate the cognitive abilities of children, especially in aspects of learning and problem solving, logical thinking… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1
1

Citation Types

0
0
0
6

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
3

Relationship

0
3

Authors

Journals

citations
Cited by 3 publications
(6 citation statements)
references
References 0 publications
0
0
0
6
Order By: Relevance
“…Hasil pada gambar 4 dapat digambarkan bahwa dampak pembelajaran dengan pemanfaatan TIK sangat berpengaruh dengan baik bagi guru maupun peserta didik yaitu sebesar 78,79%. Proses pembelajaran menggunakan teknik pembelajaran yang beragam sangat penting dilakukan oleh guru yang bertujuan agar guru dapat menghemat energi serta peserta didik merasa senang ketika pembelajaran (Widiawati et al, 2018).…”
Section: Kategoriunclassified
See 3 more Smart Citations
“…Hasil pada gambar 4 dapat digambarkan bahwa dampak pembelajaran dengan pemanfaatan TIK sangat berpengaruh dengan baik bagi guru maupun peserta didik yaitu sebesar 78,79%. Proses pembelajaran menggunakan teknik pembelajaran yang beragam sangat penting dilakukan oleh guru yang bertujuan agar guru dapat menghemat energi serta peserta didik merasa senang ketika pembelajaran (Widiawati et al, 2018).…”
Section: Kategoriunclassified
“…Pemanfaatan platform digital melalui personal computer berdampak pada peserta didik saling mempengaruhi ketika pembelajaran, peserta didik pun bisa melaksanakan observasi saat melukis, mencatat, dan mengubah alat hingga peserta didik mengenal proses transformasi ketika perubahan pada tiap alat. Berdasarkan manfaatnya oleh Sudjana dan Rivai mengemukakan bahwa peserta didik bisa melaksanakan beragam aktivitas pembelajaran karena bukan semata memperhatikan penjelasan guru, melainkan kegiatan lainnya sebagaimana mempelajari, melaksanakan, bermain peran, dan sebagainya (Widiawati et al, 2018).…”
Section: Dampak Pembelajaran Dengan Pemanfaatan Tikunclassified
See 2 more Smart Citations
“…Kegiatan mewarnai gambar merupakan salah satu permainan edukasi yang cukup baik bagi anak, diantaranya dapat memperkenalkan berbagai jenis warna, melatih kemampuan anak untuk mengenai objek tertentu, melatih kemampuan berkreasi mengkolaborasikan warna, melatih kemampuan motorik halus pada anak dan juga melatih kemampuan untuk berkoordinasi antara mata dan tangan [2]. Jika permainan mewarnai gambar berbasis komputer maka sisi edukasi yang didapat akan bertambah seperti saat anak belajar menggunakan mouse selain meningkatkan fungsi koordinasi tangan dan mata, dapat juga melatih pergerakan ujung jari, telapak tangan, sendi putar tangan pada anak dan melatih sensibilitas dan stabilitas gerakan [3].…”
Section: Pendahuluanunclassified