2019
DOI: 10.37792/jukanti.v2i2.72
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Game Edukasi Komponen Hardware Sebagai Media Pembelajaran Sistem Komputer

Abstract: Pemanfaatan program komputer untuk menyampaikan materi pelajaran dan memantau kemajuan belajar siswa dikenal dengan istilah Computer Based Instruction (CBI) atau Pembelajaran Berbasis Komputer (PBK). Implementasi PBK dalam kegiatan pembelajaran dapat berupa media pembelajaran, alat peraga dan bahan ajar tetapi dapat juga berupa model pembelajaran. Pemanfaatan PBK sangatlah bagus untuk meningkatkan mutu dan kualitas pembelajaran di setiap Sekolah, khususnya di Nusa Tenggara timur. Beberapa sekolah di Nusa Tengg… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
3
1

Citation Types

0
1
0
9

Year Published

2023
2023
2024
2024

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 7 publications
(10 citation statements)
references
References 0 publications
0
1
0
9
Order By: Relevance
“…Era digital saat ini, para siswa memiliki akses yang luas terhadap perangkat teknologi, termasuk komputer, smartphone, dan tablet, Mereka juga sangat terbiasa dengan berbagai jenis game yang menarik dan menghibur. Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi proses pembelajaran antara lain pendidik, peserta didik, fasilitas, serta media pembelajaran yang digunakan [1]. terdapat permasalahan dalam proses pembelajaran khususnya pada mata pelajaran informatika.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Era digital saat ini, para siswa memiliki akses yang luas terhadap perangkat teknologi, termasuk komputer, smartphone, dan tablet, Mereka juga sangat terbiasa dengan berbagai jenis game yang menarik dan menghibur. Terdapat beberapa faktor yang mempengaruhi proses pembelajaran antara lain pendidik, peserta didik, fasilitas, serta media pembelajaran yang digunakan [1]. terdapat permasalahan dalam proses pembelajaran khususnya pada mata pelajaran informatika.…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Namun, pada implementasi pembelajaran yang terjadi di lapangan, terdapat beberapa permasalahan, khususnya pada muatan pelajaran IPAS. Temuan sebelumnya menyatakan bahwa pada muatan IPAS khususnya pada mata pelajaran IPS siswa kurang memiliki minat dalam pembelajaran (Fernanda & Ahmadi, 2023). Temuan lainnya menyatakan bahwa penyampaian materi pada muatan pelajaran IPAS tidak dapat diterima dengan baik oleh siswa, sehingga memunculkan rasa bosan (Junia & Sujana, 2023).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Tahapan pertama, disebut sebagai inisiasi. Menurut Enstein [13], "Inisiasi merupakan proses awal yang berupa pembuatan konsep kasar dari game, mulai dari menentukan game seperti apa yang dibuat, identifikasi, topik, dan target user dari game". Pada penelitian ini, tahapan inisiasi menghasilkan bahwa game yang dikembangkan merupakan game untuk mengenalkan permainan rakyat yang mana bagian dari kebudayaan bagi masyarakat, khususnya anak-anak yang mana untuk saat ini, mulai perlahanlahan tidak mengenal permainan rakyat.…”
Section: Gambar 3 Diagram Penelitian Kualitatifunclassified