2023
DOI: 10.24127/ajpm.v12i1.4961
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Media Game Android “Rider Edu” Untuk Pembelajaran Masa Pandemi Covid-19 Terhadap Minat Belajar

Abstract: Penelitian pengembangan media RIDER Edu ini dilakukan karena kondisi turunnya minat belajar siswa yang disebabkan oleh kecenderungan penggunaan media digital untuk bermain game semata. Padahal pada masa pandemi Covid-19 mengharuskan penggunaan media digital (smartphone android) untuk belajar secara mandiri. Tujuan dari penelitian ini yaitu mengembangkan media RIDER Edu yang valid, praktis, dan efektif meningkatkan minat belajar pada masa pandemi Covid-19. Penelitian ini dilakukan dengan model ADDIE (analysis, … Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0

Publication Types

Select...

Relationship

0
0

Authors

Journals

citations
Cited by 0 publications
references
References 10 publications
(10 reference statements)
0
0
0
Order By: Relevance

No citations

Set email alert for when this publication receives citations?