2022
DOI: 10.32332/al-jahiz.v3i1.4910
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Media Pembelajaran Flashcard pada Materi Klasifikasi Makhluk Hidup

Abstract: Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui prosedur pengembangan media pembelajaran flashcard dan mengetahui kelayakan media pembelajaran flashcard yang dikembangkan. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Penelitian ini menghasilkan media flashcard sebagai sumber belajar yang dapat memfasilitasi peserta didik agar dapat berperan aktif, dan memudahkan peserta didik dalam memahami materi klasifik… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
2
1
1
1

Citation Types

0
3
0
4

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
7

Relationship

0
7

Authors

Journals

citations
Cited by 7 publications
(7 citation statements)
references
References 4 publications
0
3
0
4
Order By: Relevance
“…Pratiwi [24] indicates that the PBL model, with the help of audio-visual media, effectively improves learning outcomes and critical thinking skills, and all students achieve learning mastery. [25] added that multimedia with the PBL model is a valuable tool for conveying and presenting messages systematically and in a planned manner, creating conducive learning and optimizing the learning process effectively.…”
Section: Resultsmentioning
confidence: 99%
“…Pratiwi [24] indicates that the PBL model, with the help of audio-visual media, effectively improves learning outcomes and critical thinking skills, and all students achieve learning mastery. [25] added that multimedia with the PBL model is a valuable tool for conveying and presenting messages systematically and in a planned manner, creating conducive learning and optimizing the learning process effectively.…”
Section: Resultsmentioning
confidence: 99%
“…Media ini dapat digunakan dalam aktivitas bermain baik ditujukan untuk penggunaan individu maupun kelompok, baik di rumah atau di kelas (Chotimah, 2021). Hal ini sejalan dengan pendapat Suryana (2000) bahwa flashcard dipahami sebagai permainan edukatif dengan menggunakan kartu yang mengandung gambar dan kata yang dirancang sesuai dengan tujuan pengembangnya (dalam Hayati, 2022). Manfaat lainnya yakni meningkatkan kemandirian dan motivasi dalam belajar.…”
Section: Analisis Flashcard Sebagai Media Pelatihan Elunclassified
“…Hal ini menyebabkan pemilihan media pembelajaran dapat berperan optimal dalam memfasilitasi pembelajaran biologi. Media pembelajaran dapat membawa suatu perubahan dalam proses (Hayati, 2022).…”
Section: Pendahuluanunclassified