2022
DOI: 10.33369/pendipa.6.2.386-393
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Scientific Approach Menggunakan Macromedia Flash untuk Meningkatkan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematika

Abstract: This research was a development research using the Plomp model with 3 phases, namely preliminary research consisting of: needs analysis, curriculum analysis, concept analysis and analysis of student characteristics. The development or prototyping phase consists of: self evaluation and expert review, one-to-one evaluation and small group evaluation. And the assessment phase consists of testing the effectiveness by testing the results of learning mathematics. The results of this study indicate that the average s… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1
1

Citation Types

0
0
0
3

Year Published

2022
2022
2024
2024

Publication Types

Select...
4

Relationship

0
4

Authors

Journals

citations
Cited by 4 publications
(3 citation statements)
references
References 1 publication
0
0
0
3
Order By: Relevance
“…Hasil penelitian ini diperkuat oleh penelitian yang dilakukan oleh Hodiyanto, Darma dan Putra (Hodiyanto et al, 2020) yang menyatakan bahwa rata-rata respon dari siswa untuk kepraktisan macromedia flash sebesar 81,71 % atau memberikan respon positif. Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh Sari, Irwan, dan Musdi (Sari et al, 2022) bahwa siswa memberikan respon positif terhadap bahan ajar, dengan persentase sebesa 84,44%.…”
Section: Deskripsi Tahap Pendefinisian (Define)unclassified
“…Hasil penelitian ini diperkuat oleh penelitian yang dilakukan oleh Hodiyanto, Darma dan Putra (Hodiyanto et al, 2020) yang menyatakan bahwa rata-rata respon dari siswa untuk kepraktisan macromedia flash sebesar 81,71 % atau memberikan respon positif. Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh Sari, Irwan, dan Musdi (Sari et al, 2022) bahwa siswa memberikan respon positif terhadap bahan ajar, dengan persentase sebesa 84,44%.…”
Section: Deskripsi Tahap Pendefinisian (Define)unclassified
“…Persentase tingkat validitas para ahli serta tingkat kepraktisan yang didapat selanjutnya diinterpretasikan pada kategori yang ada pada tabel berikut. (Santi & Santosa, 2016), mengungkapkan bahwa untuk suatu produk dinyatakan valid dan praktis maka harus memenuhi minimum kualifikasi pada kategori baik dengan persentase 61%-80%. pretest dan posttest, maka selanjutnya dilakukan uji N-Gain.…”
Section: π‘ƒπ‘’π‘Ÿπ‘ π‘’π‘›π‘‘π‘Žπ‘ π‘’ = βˆ‘ π‘—π‘Žπ‘€π‘Žπ‘π‘Žπ‘› π‘ π‘’π‘π‘—π‘’π‘˜ βˆ‘ π‘ π‘˜π‘œπ‘Ÿ π‘‘π‘’π‘Ÿπ‘‘π‘–π‘›π‘”π‘”π‘– Γ— 100%unclassified
“…Proses pembelajaran selama ini tergantung pada penyajian dosen yang kadang kurang variasi dalam menggunakan media pembelajaran. Padahal media pembelajaran berkembang pesat seiring dengan perkembangan teknologi dan informasi (Sari et al, 2022;Sartika et al, 2020). Tampilnya lambang-lambang visual untuk memperjelas lambang verbal memungkinkan mahasiswa mudah memahami konsep-konsep yang bersifat abstrak yang dipelajari dalam proses pembelajaran (Setyaningsih et al, 2020).…”
unclassified