2023
DOI: 10.54065/pelita.3.1.2023.209
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Peningkatan Kemampuan Kognitif IPA Siswa melalui Pembelajaran Problem Solving Berbasis Pendekatan Saintifik

Devie Eka Juli Anita,
Rosmalah Yanti

Abstract: masalah penelitian ini. Akibatnya, sekolah memiliki ketuntasan yang rendah dan tidak mencapai persentase minimal KKM yang ditetapkan. Problem Solving mungkin menggunakan teknik saintifik untuk meningkatkan kemampuan kognitif. Tujuan penelitian Ini bertujuan untuk menentukan apakah pembelajaran masalah saintifik dapat membantu siswa dalam meningkatkan kemampuan kognitif IPA. Siklus I dan II adalah dua siklus dari penelitian tindakan kelas ini. Penelitian ini melibatkan 15 siswa SDN Kedungmaron 01 Wungu. Data ya… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 15 publications
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…model mental mereka sendiri. Asumsi mendasar dari visualisasi dan penggunaannya di kelas adalah: bahwa tidak ada satu teknologi pun yang menawarkan solusi terbaik bagi siswa untuk memahami konsep-konsep tertentu representasi ganda harus memanfaatkan perbedaan antar representasi dan siswa belajar melalui berbagai pendekatan (Anita et al, 2023). Sains, Teknologi, Teknik & Matematika (STEM), juga disebut sebagai STEAM dengan penyertaan Seni tampaknya merupakan garda depan yang sangat baik untuk visualisasi dan perubahan teknologi ini.…”
unclassified
“…model mental mereka sendiri. Asumsi mendasar dari visualisasi dan penggunaannya di kelas adalah: bahwa tidak ada satu teknologi pun yang menawarkan solusi terbaik bagi siswa untuk memahami konsep-konsep tertentu representasi ganda harus memanfaatkan perbedaan antar representasi dan siswa belajar melalui berbagai pendekatan (Anita et al, 2023). Sains, Teknologi, Teknik & Matematika (STEM), juga disebut sebagai STEAM dengan penyertaan Seni tampaknya merupakan garda depan yang sangat baik untuk visualisasi dan perubahan teknologi ini.…”
unclassified