2021
DOI: 10.31004/basicedu.v5i3.927
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Peningkatan Kemampuan Membaca Siswa Kelas 1 Dengan Menggunakan Permainan Kartu Huruf Bergambar Pada Pelajaran Bahasa Indonesia di MIN Kota Jambi

Abstract: Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah: Untuk meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa Kelas 1 Dengan Menggunakan Permainan Kartu Huruf Bergambar Pada Pelajaran Indonesia di MIN Kota Jambi. Jenis penelitian adalah Penelitian Tidakan Kelas yang menggunakan metode pre eksperiment dengan desain penelitian one group pre test-post test design. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas 1 MIN Kota Jambi subjek yang diteliti adalah siswa kelas 1 MIN Kota Jambi, jumlah siswa dengan komposisi 13 orang si… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
4
1

Citation Types

0
0
0
6

Year Published

2022
2022
2023
2023

Publication Types

Select...
6

Relationship

0
6

Authors

Journals

citations
Cited by 6 publications
(6 citation statements)
references
References 9 publications
0
0
0
6
Order By: Relevance
“…Membaca permulaan yang dilaksanakan di kelas 1 agar peserta didik yang belum bisa membaca dapat membaca katakata dan kalimat sederhana dengan lancar dan tepat. Namun masalah yang sering kali dialami guru kelas 1adalah belum semua peserta didik memiliki kemampuam membaca dengan baik, hal ini menjadi tantangan sendiri bagi guru dalam merancang pembelajaran membaca untuk membantu peserta didik meguasai keterampilan membaca serta menumbuhkan kebiasaan membaca (Zainidar, 2021).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Membaca permulaan yang dilaksanakan di kelas 1 agar peserta didik yang belum bisa membaca dapat membaca katakata dan kalimat sederhana dengan lancar dan tepat. Namun masalah yang sering kali dialami guru kelas 1adalah belum semua peserta didik memiliki kemampuam membaca dengan baik, hal ini menjadi tantangan sendiri bagi guru dalam merancang pembelajaran membaca untuk membantu peserta didik meguasai keterampilan membaca serta menumbuhkan kebiasaan membaca (Zainidar, 2021).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Aktivitas belajar mengasah seluruh potensi individu sehingga akan terjadi perubahan perilaku tertentu dalam pembelajaran, dalam hal ini peserta didik perlu mendapatkan kesempatan untuk melakukan aktivitas (Novita & Sundari, 2020;Puspitasari, 2019). Aktivitas belajar adalah segenap rangkaian kegiatan atau aktivitas secara sadar yang dilakukan seseorang yang mengakibatkan perubahan dalam dirinya, berupa perubahan pengetahuan atau kemahiran (Amelia & Muzakki, 2021;Zianidar, 2021). Aktivitas atau kegiatan belajar dapat dilakukan di dalam kelas maupun di luar kelas (Ariana, 2022).…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Strategi pembelajaran yang efektif dan disukai siswa dapat menumbuhkan stimulus pada siswa untuk mau mengikuti aktivitas belajar di sekolah hingga akhir (Sukarto dkk, 2020). Konsep belajar interaktif harus dapat merubah pola pikir siswa yang tadinya menganggap belajar adalah sesuatu yang membosankan menjadi hal yang menarik untuk diikuti (Zainidar, 2021). Penggunaan media pembelajaran juga harus sekreatif mungkin agar dapat membangkitkan minat siswa untuk mengikuti pembelajaran (Suriani dkk, 2015).…”
Section: Hasil Koefisien Determinasiunclassified