2022
DOI: 10.23960/komputasi.v10i1.2952
|View full text |Cite
|
Sign up to set email alerts
|

Peningkatan Kemenangan Non-Playable Character dalam Permainan Triple Triad Menggunakan Alpha-Beta Pruning

Abstract: Non-Playable Character (NPC) is one of the essential elements in video games. Generally, NPCs provide challenges for players in completing missions in the game, where NPCs mean acting as enemies. The role of the enemy causes the victory rate to be one of the main goals of artificial intelligence applied to NPCs. The challenges that these NPCs provide are significant to keep players going. NPCs must be able to provide a balanced challenge like humans to have an experience that is as enjoyable as when playing wi… Show more

Help me understand this report

Search citation statements

Order By: Relevance

Paper Sections

Select...
1

Citation Types

0
0
0
1

Year Published

2023
2023
2023
2023

Publication Types

Select...
1

Relationship

0
1

Authors

Journals

citations
Cited by 1 publication
(1 citation statement)
references
References 6 publications
(7 reference statements)
0
0
0
1
Order By: Relevance
“…Algoritma Alpha Beta pruning adalah algoritma yang dasar pencariannya adalah Depth First Search (DFS) yang dimodelkan dalam bentuk tree [2]. Pada algoritma ini memungkinkan menghilangkan bagian dari pohon pencarian yang tidak tidak layak untuk diperiksa [3] Pada pengimplementasian ini peneliti menggunakan aplikasi godot engine yang Bahasa pemrogramannya adalah GDscript. Berdasarkan uraian diatas maka diangkatlah sebuah penelitian yang berjudul "Rancang Bangun Permainan Tradisional Kalimantan Tengah Bagapit menggunakan Algoritma Alpha Beta dan MTD(f)".…”
Section: Pendahuluanunclassified
“…Algoritma Alpha Beta pruning adalah algoritma yang dasar pencariannya adalah Depth First Search (DFS) yang dimodelkan dalam bentuk tree [2]. Pada algoritma ini memungkinkan menghilangkan bagian dari pohon pencarian yang tidak tidak layak untuk diperiksa [3] Pada pengimplementasian ini peneliti menggunakan aplikasi godot engine yang Bahasa pemrogramannya adalah GDscript. Berdasarkan uraian diatas maka diangkatlah sebuah penelitian yang berjudul "Rancang Bangun Permainan Tradisional Kalimantan Tengah Bagapit menggunakan Algoritma Alpha Beta dan MTD(f)".…”
Section: Pendahuluanunclassified