Abstract:A pesar de su enorme potencial demostrado a nivel mundial, la industria del videojuego no ha sido estudiada formalmente en el Distrito Metropolitano de Quito. Como resultado, hay una falta de conocimiento, traduciéndose en riesgo para empresas e inversores en este campo. El objetivo de este estudio fue determinar la percepción sensorial de una muestra de gamers del Distrito Metropolitano de Quito que fue estratificada por plataformas digitales como Twitch, Facebook Gaming, Youtube e Instagram. Mediante una met… Show more
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