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L'appréciation esthétique d'un jeu semble au premier abord peu problématique. Nous savons tous apprécier la facture d'un échiquier, les illustrations d'un jeu de plateau, le rendu graphique ou la musique d'un jeu vidéo. Tous les amateurs de jeux reconnaissent l'apport à leur loisir d'artistes divers (illustrateurs, maquettistes, sculpteurs, scénaristes, acteurs, musiciens), et des expositions comme « L'art dans le jeu vidéo » (Paris, Art Ludique, septembre 2015-mars 2016) valorisent cette dimension, au moins pour le jeu numérique. Le propos de cet article n'est pas d'insister sur les contributions des arts au jeu, mais d'étudier ses aspects esthétiques sous sa forme la moins ornementée. Pourquoi qualifionsnous un problème d'échecs de « splendide », un système de règles d'« élégant », une énigme de jeu vidéo de « subtile », etc. ? Je partirai de la théorie que j'ai développée dans Définir la fiction (Caïra, 2011) pour examiner les appuis esthétiques proprement ludiques que l'on découvre dans les jeux abstraits et dans les jeux de simulation.
L'appréciation esthétique d'un jeu semble au premier abord peu problématique. Nous savons tous apprécier la facture d'un échiquier, les illustrations d'un jeu de plateau, le rendu graphique ou la musique d'un jeu vidéo. Tous les amateurs de jeux reconnaissent l'apport à leur loisir d'artistes divers (illustrateurs, maquettistes, sculpteurs, scénaristes, acteurs, musiciens), et des expositions comme « L'art dans le jeu vidéo » (Paris, Art Ludique, septembre 2015-mars 2016) valorisent cette dimension, au moins pour le jeu numérique. Le propos de cet article n'est pas d'insister sur les contributions des arts au jeu, mais d'étudier ses aspects esthétiques sous sa forme la moins ornementée. Pourquoi qualifionsnous un problème d'échecs de « splendide », un système de règles d'« élégant », une énigme de jeu vidéo de « subtile », etc. ? Je partirai de la théorie que j'ai développée dans Définir la fiction (Caïra, 2011) pour examiner les appuis esthétiques proprement ludiques que l'on découvre dans les jeux abstraits et dans les jeux de simulation.
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